2026 上半年工作彙整

期間:2026/01/01 ~ 2026/06/16

上半年工作軌跡清晰:從 1 月的競品研究與小程序方向確立,逐步深入規格撰寫,4 月起全面轉入數值系統核心設計,至 6 月完成數值工具化產出與模擬器迭代驗證。同時完成專案 B 海外展會版本交付。
6
覆蓋月份
2
主要專案
5+
規格書產出
3
模擬器/工具

📊 工作分類統計

專案 A 小程序
主力
數值設計
核心
規格書撰寫
持續
模擬器開發
工具化
專案 B
Q1交付

🗺️ 重點專案時間軸

2026/01 – 2026/02
專案 B 海外展會版本
海外展會版本規格書製作 → 測試清單 → 產品碟測試 → 合作方回饋優化 → 交付
2026/01 – 2026/03
專案 A 小程序規格撰寫
競品研究 → 心智圖/功能地圖 → 完整規格書 → UI 規格
2026/03 – 2026/06
局外養成系統設計
養成方案規劃 → 成長路徑系統規格 → 卡片養成規格書 → 數值收斂
2026/04 – 2026/06
數值系統核心設計
數值模型 → 戰鬥公式 → 模擬器開發 → 反推工具 → 工具化產出

📋 半年趨勢總結

階段重心
1月小程序方向確立、競品研究、專案 B 海外展會版本支援
2月專案 B 測試交付、專案 A 養成初探
3月小程序完整規格撰寫
4月數值系統從零設計(公式、模型、模擬器)
5月成長路徑系統規格落地、卡片養成數值收斂
6月數值工具化產出、模擬器迭代驗證

🏆 關鍵成果

成果說明
專案 B 海外展會版本交付完成規格書、測試、優化全流程,順利交付合作方
專案 A 小程序完整規格從競品研究到 UI 規格,完成可發包狀態的規格文件
數值系統建立建立數值模型、戰鬥公式、模擬器,形成可驗證的數值體系
數值反推工具開發卡片數值反推工具,建立標準化工作流程
養成系統規格成長路徑系統、卡片養成、商城系統等系統規格落地

🗓️ 一月|小程序草案啟動 & 專案 B 海外展會版本支援

專案 A 小程序前期規劃

  • 競品研究:競品甲小程序研究、競品乙近況分析、競品局外養成機制比較
  • 小程序心智圖、功能地圖製作
  • 局外養成方向規劃、養成方案設計、流派設計方式規劃
  • 小程序製作 schedule 制定
  • 小程序 PT(Prototype)試做
  • 小程序初版草案規格、對合作方議題整理
  • 小程序軟體功能討論與同步

專案 B 海外展會版本

  • 海外展會版本規格書製作(主遊戲、操作員選單、音樂音效)
  • 海外展會版本修改項目盤點
  • 海外展會版本重點簡報
  • 測試清單製作

🗓️ 二月|專案 B 測試收尾 & 專案 A 養成初探

專案 B 測試與優化

  • 開發碟、產品碟測試
  • 多區域版本時程規劃、分數公式與機率作法討論
  • 操作員手冊更新、測項清單製作
  • 合作方回饋優化方案

專案 A 延續

  • 小程序規格書持續撰寫
  • 局外養成功能規劃
  • 成長路徑系統初步規劃

🗓️ 三月|小程序規格深入撰寫

小程序規格

  • 小程序規格書持續製作(本月主力,超過半數工作日)
  • 小程序 UI 規格製作
  • 小程序工項統整、軟體功能討論

養成與卡片

  • 養成功能規劃持續推進
  • 卡片機市場競品追蹤
  • 卡片養成需求表計算

其他

  • 產品碟測試
  • 市場雙週報、競品優劣勢分析

🗓️ 四月|轉入數值系統核心設計

數值系統設計(本月主力)

  • 數值設計目標制定
  • 數值模型設計(持續迭代)
  • 卡片數值表架構建立
  • 戰鬥公式設計與調整
  • 傷害公式更新
  • 數值驗證模擬器設計
  • 場測卡片數值設定
  • 技能傷害模擬器初版

其他

  • 小程序 UI 規格收尾
  • 成長路徑系統設計
  • 養成功能規劃收斂
  • 資源流向架構、道具列表製作
  • 對合作方進度簡報

🗓️ 五月|成長路徑系統規格 & 卡片養成收斂

成長路徑系統系統

  • 成長路徑系統系統規格書製作與持續更新
  • 技能模擬器更新

卡片數值與養成

  • 養成數值目標調整
  • 卡片養成規格書製作
  • 卡片數值表設定
  • 卡片養成素材需求表
  • 戰鬥公式更新與軟體發包

帳號與其他系統規格

  • 帳號經驗值規格書製作與發包
  • 帳號系統規格書更新
  • 商城系統系統規格書製作

簡報與會議

  • 養成系統對合作方簡報
  • Alpha 版簡報、KPI 簡報
  • 專案 A 提升競爭力方案簡報

🗓️ 六月|數值工具化 & 模擬器迭代

卡片數值反推工具

  • 卡片數值工作流程建立
  • 卡片數值反推表 / 反推工具開發
  • 反推工具驗證與多次更新
  • 卡片數值表填寫
  • 戰力 CP 匯率表製作與更新

技能傷害模擬器

  • 技能傷害模擬器持續更新

UI 規格產出

  • 成長路徑系統系統 UI 規格與表格製作
  • 商城系統 UI 規格製作
  • 卡片介紹 UI 規格製作
  • 場測版小程序規格整理
  • 小程序 UI 外包反饋

其他

  • 各養成參數疊加公式整理
  • 資源循環草案製作